Diseño Web
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Escenario
Temario Disposición del escenario Plataformas Vista superior Vista isométrica Fondos Fondos sólidos y fijos Escenarios grandes Uso de tiles Efecto scrolling Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de …
Nuevas tendencias en el desarrollo de videojuegos
Temario Características y capacidades de las consolas emergentes. Nuevas formas de interacción. Realidad Aumentada. Realidad Virtual. Tendencias de herramientas para desarrollo de videojuegos. Tendencias de mercados consumidores de videojuegos. Tendencias …
Desarrollo de videojuegos para consolas
Temario Desarrollo de videojuegos para consolas Sony (PlayStation). Características del PlayStation 3. Características del PlayStation Vita. Proceso de desarrollo y certificación. Desarrollo de videojuegos para consolas de Nintendo. Características del …
Plataformas de desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles
Temario Repaso de componentes básicos de un videojuego. Diseño de juego. Arte. Programación. Audio. Game Engines y Frameworks de desarrollo. Diferencias entre engines y frameworks. Desarrollo nativo de videojuegos para …
Características y retos de los dispositivos móviles
Temario Diversidad de sistemas operativos para smartphones. iOS (iPhone, iPod Touch, iPad). Android (Google). Windows Phone. Blackberry 10. Versiones para tablets de los sistemas operativos. Principales diferencias. Ventajas y desventajas …
Análisis de las plataformas existentes en el mercado
Temario Características y limitaciones de las plataformas actuales. Computadoras de escritorio y modificadas. Computadoras portátiles. Teléfonos móviles. Smartphones. Tablets. Consolas portátiles. Retos del desarrollo multiplataforma. Diseño de arquitectura de software …
Creación de mods de videojuegos basados en un engine
Temario Herramientas para crearlos Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de videojuegos
Uso de scripting en game engines
Temario Ventajas y desventajas Definición de datos del juego Scripting para definir acciones y comportamiento Basado en triggers colocados en el escenario Interactuar con variables y funciones del game engine …
Tareas asociadas al desarrollo de videojuegos
Temario 3D graphics engine: módulo principal del game engine Manejo de modelos 3D Formatos de modelos Nivel de detalle de polígonos (LOD) Modelado de escenarios Iluminación Texturizado y materiales Exportación …
Otros módulos de game engine
Temario Physics engine Colisiones Dinámica de cuerpos rígidos Dinámica de cuerpos flexibles Sound system Sistema de música Efectos de sonido Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de videojuegos
Características de los game engines
Temario Introducción del GPU Independencia de software Soporte de OLpen GL Soporte de DirectX Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de videojuegos
Game engines
Temario Criterios de selección de game engines Game engines comerciales Unreal engine Cry engine Open source game engines Blender game engine Quake engines Este curXo pertenece a la eXpecialidad: …
Integración del videojuego
Temario Juegos 3D en dispositivos móviles Smartphones Tablets Interfaces de usuario Interfaces en 2D Interfaces 3D Optimización del juego Assets Código Red Incorporación de audio Integración de música Efectos sonoros …
Física e inteligencia artificial
Temario Definición de la física del videojuego Interacción de la gravedad Detección de colisiones Reacción a colisiones Deformaciones y explosiones Integración de la inteligencia artificial al videojuego Simulación de comportamientos …
Iluminación y efectos especiales
Temario Iluminación fija del escenario Luces seguidoras Incorporación de light maps a la escena Niebla Uso de shaders Integración de bump maps y normal maps Agua, Lava y otros fluidos …
Cámara y movimiento
Temario Cámara de primera persona Cámara de tercera persona Consideraciones para el seguimiento Transiciones para obstáculos de visión Estilos de seguimiento Cámara panorámica Desplazamiento de personajes controlados por el sistema …
Personajes y vehículos
Temario Integración de personajes a la escena Modelos Texturas Animaciones de personajes Basada en esqueletos Basada en expresiones Basada en transformaciones espaciales Estados del personaje Interacción de personajes con otras …
Escenarios y niveles
Temario Escena gráfica Modelado y texturizado Generación de terrenos Diseño de escenarios en 3D basados en las reglas del juego Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de videojuegos
Proceso de producción de un videojuego
Temario Análisis de los requerimientos planteados por el diseño del juego Gráficos Mecanismos de interacción Audio Gráficos Mecanismos de interacción Audio Selección de componentes de la arquitectura de software Selección …
Integración de engines para física
Temario Integración de Game Engines con Physics Engines Casos de estudio ODE Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de videojuegos