Diseño Web
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Rigging y Binding
Temario Huesos Jerarquías Controladores IK y FK Deformadores Blend Shapes Lip-synch Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de videojuegos
Texturizado 3D
Temario Asignación de materiales Mapeo y tipos de mapas Texturas múltiples Optimización de texturas para tiempo real Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de videojuegos
Modelado 3D
Temario Diseñando el personaje Imágenes de referencia y apoyo Topología Modelado en vistas ortogonales Optimización de modelos para tiempo real Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de …
Producción de recursos gráficos
Temario Roles en la producción de recursos gráficos Diseñador de personajes Modelador 3D Texturizador de modelos 3D Rigging Animador 3D Diseñador de escenarios Este curXo pertenece a la …
Diseño de las reglas de operación y modos de juego
Temario Sistema de navegación Áreas navegables y restringidas Modos de control de personajes Colisiones Reglas del juego Administración de habilidades e items Interfaz con el usuario Este curXo pertenece …
Diseño de los personajes
Temario Conceptualización de personajes Personalidad y comportamiento Estados del personaje y animaciones asociadas Personajes controlados por el jugador Personajes controlados por el sistema (Non Playable Characters) Este curXo pertenece …
Diseño de niveles
Temario Características físicas del mundo Iluminación Locaciones principales Concept Art Terrenos Vegetación y fauna decorativa Construcciones Elementos de ambientación (props) Herramientas para la creación de escenarios (tipos de software) …
Diseño del concepto del juego
Temario Filosofía o historia detrás del juego Diferencias y similitudes con otros juegos Tipo de Render Mercado meta Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de videojuegos
Industria de los videojuegos
Temario Distribución actual del mercado de los videojuegos Consolas Juegos para PC/Laptop Consolas portátiles Juegos para teléfonos móviles Cadena de valor del videojuego Estudios de desarrollo Outsourcing para tareas especializadas …
Historia de los videojuegos
Temario Nacimiento Juegos y plataformas tecnológicas de diferentes generaciones Primera y segunda generación: escenario limitado por la pantalla Tercera generación: introducción del scroll Cuarta generación: capacidad de almacenar partidas y …
Programación de redes sociales en ambiente virtual 3D
Temario Diseño de la arquitectura Servidor Cliente Base de datos Desarrollo del servidor Desarrollo del cliente Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de videojuegos
Programación multiplayer de un MMORPG
Temario Diseño de la arquitectura Servidor Cliente Desarrollo del servidor IP Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de videojuegos
Servidores
Temario Clase de servidores Remoto Local Hosting Cliente Selección Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Diseño de videojuegos
Bases de datos
Temario Elementos de diseño Localización Personajes Atributos Accesorios Habilidades Historia Implementación de bases de datos Bases de datos centralizadas Bases de datos distribuidas Migración y replicación Administración de transacciones
Modelos de comunicación para computadoras
Temario Dispositivos móviles Bluetooth GPRS WAP 3G con UMTS 4G con IMT-Advanced Modelos de comunicación para computadoras TCP/IP UDP Sockets Web services
Diseño de arquitectura de software portable
Temario Capacidades y limitaciones de las plataformas disponibles Computadoras (Pc). Dispositivos móviles (Tablets y celulares) Consolas y consolas portátiles Web Retos en el desarrollo multiplataforma Diseño de arquitectura de software …
Diseño de la arquitectura de un videojuego en Java o C++
Temario Separación en capas Escenarios, programación de scrolling y parallax Dispositivos de entrada Teclado Mouse Elementos del API de Java para desarrollo de videojuegos 2D Elementos del API de C++ …
Programación de un videojuego usando Flash
Temario Animación del escenario Animación de sprites Definición de eventos Programación del ciclo de juego Actualización del status del juego Condiciones de terminación del juego Este curXo pertenece a …
Programación de audio y efectos especiales
Temario Música y audio Tipos de sonido Tipos de efectos de sonido Efectos de imagen Partículas Blending y texturas animadas Este curXo pertenece a la eXpecialidad: Desarrollo de videojuegos
Programación de objetos
Temario Sprites Sprites sólidos y cambio de sprites Sprites animados y cambio de sprites Eventos y acciones Personajes controlados por el programa y por el usuario Gravedad y saltos Globos …