Temario
- Análisis de los requerimientos planteados por el diseño del juego
- Gráficos
- Mecanismos de interacción
- Audio
- Gráficos
- Mecanismos de interacción
- Audio
- Selección de componentes de la arquitectura de software
- Selección entre Game engine o Graphics engine
- Selección de los componentes existentes a integrar
- Selección de los componentes a desarrollar
- Diseño de la arquitectura en capas
- Infraestructura gráfica
- Escenarios
- Personajes
- Reglas del juego
- Física
- Inteligencia artificial
- Interacción con el jugador
- Persistencia de datos
- Audio
Características de la lección
- Lecciones 3
- Cuestionarios 1
- Duración 1 hora
- Nivel de habilidad Principiante
- Idioma Español
- Estudiantes 1
- Evaluaciones Autocalificables
-
Introducción
-
Contenido
-
Evaluación
Temario
- Análisis de los requerimientos planteados por el diseño del juego
- Gráficos
- Mecanismos de interacción
- Audio
- Gráficos
- Mecanismos de interacción
- Audio
- Selección de componentes de la arquitectura de software
- Selección entre Game engine o Graphics engine
- Selección de los componentes existentes a integrar
- Selección de los componentes a desarrollar
- Diseño de la arquitectura en capas
- Infraestructura gráfica
- Escenarios
- Personajes
- Reglas del juego
- Física
- Inteligencia artificial
- Interacción con el jugador
- Persistencia de datos
- Audio
-
Introducción
-
Contenido
-
Evaluación
Características de la lección
- Lecciones 3
- Cuestionarios 1
- Duración 1 hora
- Nivel de habilidad Principiante
- Idioma Español
- Estudiantes 1
- Evaluaciones Autocalificables