Temario
- Ventajas y desventajas
- Definición de datos del juego
- Scripting para definir acciones y comportamiento
- Basado en triggers colocados en el escenario
- Interactuar con variables y funciones del game engine
- Lenguaje de scripting LUA
Características de la lección
- Lecciones 3
- Cuestionarios 1
- Duración 1 hora
- Nivel de habilidad Principiante
- Idioma Español
- Estudiantes 1
- Evaluaciones Autocalificables
-
Introducción
-
Contenido
-
Evaluación
Temario
- Ventajas y desventajas
- Definición de datos del juego
- Scripting para definir acciones y comportamiento
- Basado en triggers colocados en el escenario
- Interactuar con variables y funciones del game engine
- Lenguaje de scripting LUA
-
Introducción
-
Contenido
-
Evaluación
Características de la lección
- Lecciones 3
- Cuestionarios 1
- Duración 1 hora
- Nivel de habilidad Principiante
- Idioma Español
- Estudiantes 1
- Evaluaciones Autocalificables




401
4.68421052632


